{"id":3270,"date":"2019-05-02T16:51:35","date_gmt":"2019-05-02T14:51:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.thegamebakers.com\/?p=3270"},"modified":"2019-06-06T12:24:51","modified_gmt":"2019-06-06T10:24:51","slug":"poste-level-artiste-artiste-technique-projet-haven","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.thegamebakers.com\/poste-level-artiste-artiste-technique-projet-haven\/","title":{"rendered":"Poste Level artiste \/ Artiste technique projet Haven"},"content":{"rendered":"
[Poste pourvu]<\/strong><\/p>\n Nous recherchons\u00a0un ou une\u00a0artiste exp\u00e9riment\u00e9.e en level art \/ technical art<\/span>\u00a0<\/strong>pour participer \u00e0 la production de notre jeu Haven<\/strong><\/a> pour consoles et PC.<\/p>\n Poste<\/strong>\u00a0: Freelance ou CDD<\/p>\n Dates<\/strong>\u00a0: A partir de juin<\/strong> – 6 mois.<\/p>\n Lieu<\/strong>\u00a0: Au studio de Montpellier ou \u00e0 distance (l’essentiel de notre \u00e9quipe travaille d\u00e9j\u00e0 \u00e0 distance)<\/p>\n<\/div>\n Mission\u00a0<\/b>:<\/p>\n Travail en collaboration avec le directeur artistique technique et le directeur artistique environments, ainsi que le reste de l’\u00e9quipe de production graphique.<\/p>\n Exp\u00e9rience\u00a0<\/b>:<\/p>\n Nous recherchons un.e artiste exp\u00e9riment\u00e9.e qui pourra maitriser rapidement notre pipeline de production graphique avec Unity et produire des assets de qualit\u00e9 pour les environnements de Haven. R\u00e9mun\u00e9ration<\/strong>\u00a0: Selon exp\u00e9rience<\/p>\n\n
\nUne grande capacit\u00e9 d’adaptation et d’autonomie est requise.<\/p>\n