Recrutement – Stagiaire Game Design (balancing et intégration)

[ANNONCE FERMEE – POSTE POURVU]
Nous recherchons un stagiaire en game design, pour du balancing et de l’intégration sur notre prochain jeu consoles/pc.

Mission :

Game design balancing et integration pour jeu de type beat’em all :

  • Intégration des coups.
  • Définition des patterns de combat des ennemis.
  • Tweak des timings/vitesses/dégâts des hits.
  • Balancing global du rythme et de la difficulté.
  • Organisation et suivi de playtests.
  • Rédaction de rapports de playtests.

Expérience requise

  • Expérience sur du game design “micro” (prototypes et du réglage micro de 3Cs, balancing).
  • Connaissance et compréhension design des jeux versus fighter (Street Fighter, Soulcalibur, Tekken…) et beat’em all (Bayonetta, DmC, God of War) indispensable.

Compétences souhaitées :

  • Connaissance des outils de base (moteurs, Unity, Excel…).
  • Une base de programmation serait un plus.
  • Bonne capacité de concentration.

Dates : Avril à Novembre – stage de 6 mois minimum (plus souhaité) ou alternance

Lieu du stage : Montpellier

Rémunération : 508€/mois

Pour postuler : CV / book et un petit mot à hello@thegamebakers.com

 
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