Offre d’emploi de gameplay programmer

Posted by on 06.27.22
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[Poste pourvu]
Game Bakers recherche un programmeur ou une programmeuse gameplay expérimentée pour le développement de notre prochain jeu d’action aventure sur PC et consoles.

Vous rejoindrez une équipe de 15 personnes, qui ont travaillé ensemble sur nos précédents projets et livrent des jeux de qualité, sans crunch et dans la bonne humeur. Notre équipe travaille à 100% en télétravail, avec des horaires flexibles. 

Game Bakers est une petite équipe talentueuse qui fait des jeux qui marquent les joueurs et les joueuses, comme nos précédentes créations Haven ou Furi. Grâce au succès de nos jeux, nous sommes un studio indépendant et auto-financé et nous travaillons sur des créations originales qui sortent tous les 3-4 ans.

Mission :

  • Développer le gameplay principal du jeu
  • Proposer des solutions, des design, des implémentations qui concrétisent la vision 

Profil :

  • Diplôme en informatique de niveau BAC +4/+5 (école d’ingénieur ou formation similaire)
  • Connaissances approfondies en C# (C++ bienvenu)
  • Compétences solides en mathématiques (algèbre linéaire, trigonométrie, quaternions)
  • Compétences solides en physique et systèmes d’animation (IK, ragdoll, playables, animation procédurale)
  • Sait travailler avec Unity 
  • Capacité à reprendre rapidement le code existant
  • A déjà participé au développement – de la conception jusqu’au lancement – de plusieurs jeux commercialisés 
  • Autonomie, pragmatisme, capacité à travailler en équipe, bonne humeur
  • Francophone
  • De l’intérêt ou des connaissances en biomécanique, mécanique newtonnienne et anatomie humaine sont un plus

Informations additionnelles :

  • CDI
  • Dates : dès que possible – début avant octobre 2022.
  • Lieu : l’équipe est intégralement en télétravail, mais nous avons un studio à Montpellier qui peut vous accueillir.
  • Rémunération compétitive et bonus, horaires flexibles, mutuelle de qualité, aide à la garde d’enfants, frais de télétravail.

Pour postuler : un petit mot avec votre CV à hello@thegamebakers.com

Merci de vos candidatures !

FURI – Patch Notes – June 21th 2022

Posted by on 06.21.22
Commentaires fermés sur FURI – Patch Notes – June 21th 2022

Hello everyone,

We hope you are well and that you enjoyed fighting the guardians with Onnamusha, as well as the last free update. We would like to thank you for all your support on Furi, it’s amazing to see how much you are involved with the game 6 years after its release.

We just released this small update to fix some bugs, you will find the patch notes below.

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Furi – Patch Notes – June 21th 2022

Versions: PS4, Steam, GOG v1.1.224

PS5 v1.1.225

Common:
Bug fixes:
– Fixed a bug that permitted to skip the Edge fight in Practice mode
– Fixed a pattern in Furier difficulty during the Line fight
– Fixed missing feedbacks while tweaking the audio settings

Common except Steam
Bug fixes:
– Fixed several localization issues

PC
Bug fixes:
– Fixed the visual quality setting being reset after restarting the game

GOG
Bug fixes:
– Fixed a bug that may prevent achievements/trophies to unlock

Steam
Bug fixes:
– Fixed the loading screen on SteamDeck

PS4
Bug fixes:
– Fixed bouncing bullets against the shield of the Line

PS5
Improvements:
– Added V-Sync option in the visual settings